Proceedings of the International scientific and practical conference ―American Ukrainian Forum of Science and Education‖ (April 13-15, 2026) / Publisher website: www.naukainfo.com. – New York, USA, 2026. - 235 p.

221 цінність, формує візуальну структуру та логіку сприйняття інформації [6, с.1446–1464]. У статті Марко Невес розглядає трансформацію дизайну друкованої продукції в умовах цифрової епохи. Дослідження зосереджене на тому, що сучасний друкований дизайн перестає бути винятково статичним носієм інформації та набуває ознак інтерактивної середовища. Автор аналізує нові підходи до проєктування друкованих матеріалів, у яких поєднуються традиційні поліграфічні засоби з цифровими технологіями. У статті розглядаються такі аспекти: інтеграція інтерактивності в друковані видання (QR-коди, доповнена реальність, мультимедійні елементи); орієнтація на користувацький досвід (UX) як ключовий фактор ефективності дизайну; розширення функцій друкованої продукції – від інформування до залучення та взаємодії з аудиторією; поєднання друкованих та цифрових медіа в єдиному комунікативному просторі. Автор доводить, що майбутнє дизайну друкованої продукції пов’язане з переходом від статичних форм до інтерактивних та мультимедійних рішень, де друковане видання виступає не лише носієм інформації, а й активним елементом комунікації з користувачем [8, с. 4087–4211]. У дослідженні С. Ребело, Т. Мартінс, Д. Феррейра та А. Ребело запропоновано генеративний підхід до автоматизації верстки книжкових видань. Автори розробили систему, що функціонує в середовищі Adobe InDesign і створює макети на основі типографічних правил та композиційних принципів. Результати дослідження демонструють здатність системи генерувати як варіативні, так і візуально цілісні дизайнерські рішення, що свідчить про перспективність застосування алгоритмічних методів у сучасному дизайні видання. Автори показують перехід від традиційного дизайну до алгоритмічного (computational design). У статті зазначено, що змінюється роль дизайнера: від створення форми до проєктування системи створення дизайну. Автори показують можливості для автоматизації видавничих процесів, персоналізованих видань, використання print-on-demand технологій у програмі Adobe InDesign [9, с.1–12].

RkJQdWJsaXNoZXIy MTAxMzIwNA==